Egy huszonöt éves japán férfi kegyetlen mészárlást végzett Tokió fiatalok
által kedvelt bevásárlónegyedében. A helyszínen tartózkodó ifjakat sokkolta az
esemény: az Akihabara negyedbe, amely eddig hírhedten a videójátékok, animék és
mangák fantáziavilága volt, hirtelen beköszöntött a való világ.

A hatalmas, vibráló hirdetőtáblákon és a folyton mozgó kirakatokban népszerű
képregényfigurák vívják szándékosan eltúlzott műharcaikat. Sok helyütt
szexuális és erőszakos jelenetek képsorai villannak fel: nehézfegyverzetű
robotok dulakodnak irreális testű gumibabákkal, miközben a jelenetet robbantások
robajai kísérik. A menő boltok között sétálgató fiataloknak azonban földbe
gyökerezett a lába, amikor az általuk csodált fantáziavilág mintha váratlanul
átlépte volna a realitás határait, és magukat is egy horrorisztikus élmény
részeseivé tette.
A huszonöt éves Tomohiro Kato ugyanis vasárnap dél után tíz perccel egy
kéttonnás tehergépjárművel az egyik sétálóutcába hajtott, elütött több embert,
majd egy vadászkéssel rárontott az áldozatokra és szurkálni kezdte őket. Ezt
követően több járókelőt is megszúrt. Mire egy fegyveres rendőr leállította,
ámokfutásának már hét halottja és tíz sebesültje volt. Mint később kiderült, a
támadás előtt a fiatalember „moblogolt”, vagyis mobiltelefonjával folyamatosan
frissített egy internetes naplót, amelyben figyelmeztetett a közelgő
mészárlásra.
Az ismerősei és munkatársai által csendesnek, visszafogottnak és szorgalmasnak
ismert gyári munkás már hajnali 5.21-kor azt az üzenetet írta, hogy: „Gyilkolni
fogok Akihabarában, balesetet okozok, és ha a járművet már nem tudom használni,
akkor késelni fogok.” Háromnegyed kilenckor még elment egy munkatársához, akit
már korábban felébresztett egy SMS-sel. A kollégának „a szokásos pókerarccal”,
de a megszokott farmer-póló viseletnél elegánsabban öltözve egy szatyornyi
videójátékot adott át, majd titokzatosan hozzátette: „Elviszem ezt a teherautót
Akihabarába. Megállok ott egy kis időre, aztán keletre repülök.” Közel száz
kilométeres útja során még küldött néhány „helyzetjelentést” az internetes
naplóba, majd röviddel a támadás előtt már csak ennyit írt: „Itt az idő,
indulok!”

Mindeközben az alacsony bűnözési rátával büszkélkedő japánok maguk is
elborzadva szemlélik, hogy fegyelmezettnek hitt társadalmuk mit produkál a
fiatalok körében. Katót komoly, szorgalmas munkaerőként ismerték, aki egy
autóalkatrész-gyárban dolgozott. A beszámolók alapján szeretett gyorsan vezetni,
és online fórumokon barangolni.
A nyomozók szerint Kato rendszeresen írogatott internetes naplójába, ahol
kifejezte, mennyire boldogtalan, és csúnyának, jelentéktelennek érzi magát.
„Egyesek majd kicsattannak az önbizalomtól, pedig semmi okuk rá. Legszívesebben
kinyírnám őket.” „Akit kritizálnak, őt legalább észrevették, hogy létezik mint
személy.” Huszonöt évesen úgy érezte, már a társválasztásról is le kell
mondania, mert túllépte a romantikára képes életkor határát. „Az internet az
egyetlen menedékem” - tette hozzá keserűen. „Jobb lenne meghalni.”
Több tízezer fiatal kortársához hasonlóan ő is kedvelte az Akihabara negyed
üzleteit és butikjait, amelyek hozzájárultak az úgynevezett japán otaku kultúra
kialakulásához. Eredetileg az ’otaku’ szó a fiatalok szubkultúráját jelölte, ami
elsősorban a „manga” képregények, és az ezekből készült „anime” rajzfilmek
(például a Pokémon-sorozat) és videójátékok iránt érdeklődőket foglalta magába.
Az ezekben szereplő figurákat tipikusan eltúlzott testarányokkal és hatalmas
szemű babaarccal ábrázolják, amelyen a szem a karakter jellemét hivatott
tükrözni. Mára az otaku a főáramlatnak számít, legutóbb már a - főként női -
mangafigurákkal tarkított autók is megjelentek az utakon. A kecsegtető fiatal
fogyasztórétegre komoly iparág épül. E rajzos műfajok a komolyabb
művészfilmektől kezdve a misztikus történeteken át a pornóig mindent felölelnek.

A japán társadalom azonban az egyik legöregebb a világon: minden ötödik
polgár hatvanöt feletti. Ez a korosztály várhatóan a lakosság harminc százalékát
teszi majd ki 2023-ra, 2055-re pedig a negyven százalékát. A vidék lakossága még
nagyobb mértékben öregszik, mint a városoké. Ennek megfelelően a kereskedők az
idősebb generációt is megcélozták, egyes konbini, azaz élelmiszerboltláncok
kifejezetten az „idősbarát” jelzővel csalogatják a vevőket. Ezek például kisebb
és könnyebb bevásárlókosarakat biztosítanak, több virágot tesznek ki, sőt olyan
helyet is kialakítottak, ahol az idősek leülhetnek megpihenni vagy cseverészni.
Míg a kultúra többnyire az idősek preferenciáit veszi figyelembe, a röviden csak
„Akibának” nevezett tokiói negyed viszont a fiatalok birodalma: ez a hely az ő
ízlésvilágukat tükrözi.
Japánban egyébként az öngyilkosságok száma kiugróan magas más országokhoz
képest, és a fiatalok körében terjedőben vannak az internetes „öngyilkos klubok”
is, ahol a fiatalok online buzdítják egymást arra, hogy egyszerre vessenek véget
életüknek. Az internettel összefüggő öngyilkosságok száma 2003 óta
megtriplázódott. Ennek oka a kutatók szerint az, hogy a japán családok egyre
kevesebb időt töltenek együtt, és a gyermekekkel szembeni erőszak is egyre
gyakoribb, ami a személytelen számítógép világába sodorja a fiatalokat.